Пятьдесят партий подходят к концу, и команды пребывают в шатком равновесии. Ёкоя приступает к последнему плану и вырывает преимущество, после чего наконец встречается с Акиямой лицом к лицу.
Легендарный аферист
Наивная и предельно честная студентка Нао получает странную посылку с приглашением в «Игру лжецов» и огромной суммой денег. Отказаться нельзя, а проигрыш грозит долгом. В поисках помощи она связывается с бывшем учителем, решаясь на судьбоносный шаг.
Встряска
Заручившись мощной поддержкой, Нао решает вернуть деньги, которые у нее отобрал Фудзисава. План предельно прост: бросить ему вызов и не сводить с него глаз. Но странное поведение противника смущает Нао, ее замысел оказывается под угрозой.
Итог
Несмотря на отчаянные мольбы Нао, Фудзисава не собирается возвращать деньги и дожидается конца игры, уверенный в своей победе. И пока исход противостояния решается, становится ясно: это лишь начало куда более жестокой игры.
Принцип меньшинства
На второй этап собираются 22 участника, и Нао с Акияма оказываются среди них. Новая игра строится на простом выборе, где побеждает меньшинство, поэтому без маленьких (и больших) хитростей здесь не обойтись.
Союз
Акияма предлагает план: объединиться в небольшую группу и шаг за шагом довести одного из своих до победы. Союз подкрепляется договором, но напряжение не спадает: среди участников скрывается опасный игрок, известный как «X». И пока Нао ищет его среди подозреваемых, Акияма начинает сомневаться в собственном плане.
Первый ход
Фукунага раскрывает себя как таинственного «X» и объявляет о своей победе, подробно объясняя схему, которая должна была привести его к финалу. В это время Нао тяжело переживает предательство, а остальные участники уверены, что исход игры уже предрешен. Но Акияма замечает слабое место в чужом плане — и готовится перевернуть ситуацию.
Возрождение проигравшего
В решающий момент Акияма переигрывает Фукунагу — и его схема рассыпается как карточный домик. Одержав победу, Акияма заявляет, что намерен вычислить организаторов игры, и исчезает. Спустя неделю к Нао приходит сотрудник бюро с темным прошлым гениального афериста.
Игра в сокращение
Нао вместе с другими участниками собирают в заброшенном боулинге ради утешительного раунда. Новая «Игра в сокращение» обещает оставить одного с долгом в сто миллионов, но странное спокойствие соперников тревожит Нао.
Свет и тьма
«Игра в сокращение» близится к середине, а у Нао все еще нет ни одного голоса. Фукунага предлагает ей рискованный поединок: его тридцать голосов против ее тридцати миллионов.
Спасение
После девятого голосования Нао неожиданно выходит в лидеры: Акияма успел превратить ее долги и обещания в часть большой сделки. Участники мечутся между страхом последнего места и жадностью, и Фукунага пока вынужден играть по чужим правилам.
Контрабанда
После утешительного раунда Акияма объясняет Нао, почему сомнение это не всегда зло, и почему слепая вера часто похожа на равнодушие. Уже на следующий день игроков привозят в заброшенный аэропорт, где начинается «Игра в контрабанду»: две команды, чемоданы с деньгами и новая проверка доверия.
Ёкоя
«Игра в контрабанду» начинается с растерянности: Нао первой берется за чемодан и объявляет, что нашла беспроигрышную стратегию, но ее замысел тут же раскрывают. Пока соперники вырываются вперед, Акияма пытается переломить игру, однако инспектор Ёкоя готовит ответный удар.
Раскол
Кикудзава заявляет, что нашел способ остановить контрабанду, и его успех меняет настроение команды. Акияма подталкивает Нао проверить тайну «ясновидения» Ёкоя, но разговор с соперником вскрывает не только его приемы, но и опасную философию игры.
Хитрость
Кикудзава вспоминает школьные годы, когда Ёкоя за считанные дни подчинил себе целую школу: страхом, расчетом и умением превращать врагов в послушных союзников. А неожиданное признание Кикудзавы добавляет еще больше напряжения в и без того напряженную обстановку.
Секретный план
Акияма выходит первым и обманывает соперников пустым чемоданом. Изучив устройство банкоматов и карт, он находит путь к победе, но для плана нужен предатель.
Смятение
Акияма находит ключ к победе: списать долги и выйти из третьего раунда, тайно перебросив деньги через союзника во вражеской команде. Но Йокоя укрепляет диктатуру кнутом и пряником, срывая замысел соперника и запуская новою игру.
Стукач
Условие победы найдено: списать долги и выйти из третьего раунда можно лишь с помощью тайного союзника среди соперников. Акияма осторожно ведет план к развязке, но Ёкоя укрепляет власть внутри и запускает новую игру.
Напряжение
После новой игры Ёкоя узнает замысел соперников, но подозревает, что Акияма всё еще блефует. Чтобы проверить, где спрятаны деньги, он разыгрывает собственную схему с банкоматами и отправляет Акаги на решающий ход.
Сплоченность
Пятьдесят партий подходят к концу, и команды пребывают в шатком равновесии. Ёкоя приступает к последнему плану и вырывает преимущество, после чего наконец встречается с Акиямой лицом к лицу.
Провокация
Ёкоя объявляет Акияму проигравшим и уверяет, что именно он совершил решающую ошибку. После оглашения выплат даже соперники понимают истинный масштаб его замысла, но Нао замечает слабое место в логике самопровозглашенного победителя.
Бой первых номеров
В следующем раунде начинается командная «русская рулетка» с 24-зарядным револьвером: выстрел означает поражение и штраф в 50 миллионов. Времени на беспроигрышную тактику не просто мало, его в принципе нет.
Ловушка
Благодаря хитрости Фукунаги команда вырывается вперед, но Нао замечает опасную ловушку, скрытую в правилах. Акияма и Фукунага тоже ее раскусили, хоть и продолжают играть по-разному.